Jul6

Special: Quake on Drugs (german)

This on is resurected out of the internet wayback machine. Funny old Text, Dont try this at home

Alle getesten “3D-Beschleuniger” sind in alphabetischer Reihenfolge gegliedert.
Um von diesen Seiten zu profitieren, ist es unabdingbar, unser ausgeklügeltes und in akribischer Kleinarbeit perfektioniertes Bewertungssystem zu verstehen.

Die Bewertung umfasst zwei Punkte:

Den Funfaktor, welcher Aufschluss über den Spielspass unabhängig von quantitativen oder qualitativen Spielergebnissen gibt. Wenn also z.B. der Tester schon beim Booten einem Lachkrampf erliegt und nicht mal Gamespy starten kann, ist die maximale Punktezahl von vier Funpunkten indiziert. Der Fragfaktor ist das Instrument für den messbaren Spielerfolg. Er berechnet sich nach folgender Formel:
X=(Frags - Gefraggt geworden)/defekte Hardware

Auch hier ist der Spitzenwert vier Punkte, negative Formelergebnisse erhalten einen.
 

Indikator Funfaktor: X
Indikator Fragfaktor: Z

Kleiner Hinweis vor dem loslegen:

Alles was auf diesen Seiten behandelt oder eingeworfen wird, ist erstens gefährlich, zweitens illegal und drittens überhaupt nicht nachahmenswert. Selbst nach der 18. Wiederholung aller Experimente konnten wir immer noch keinen Grund finden, der die Nachahmung rechtfertigt

2CB

2CB ist eine MDA-Abart, die dem Auge wie den Hormondrüsen eitel Freude beschert.
Das Spiel gewinnt eine nie dagewesene Schärfe, die nur durch leichte Verzerrungen getrübt wird. Man ist leider nicht in der Lage, einem schönen Frag etwas positives abzuringen, soziale sowie Glücksgefühle überwiegen.

Spieltip: Alleine ein Multiplayergame starten und sich an gl_testlights erfreuen.

Absolut nüchtern

“Absolut nüchtern” ist eine Begleiterscheinung des heute oft propagierten gesunden Lebensstyls.
Der Spielspass hält sich in Grenzen, das Spielgefühl ist völlig diffus und ungewohnt. Da einem zudem sämtliche animalischen Instinkte abgehen, bleibt von Multi- und Sologames in diesem Zustand nur abzuraten.

Spieltip: LAN-Party, weil hier die Chance am grössten ist,  gegen die übrigens auch depressionsfördernde Nüchternheit ein Gegenmittel zu finden.

Alkohol

Alkohol ist ein Abfallprodukt, das bei der Produktion von braven Bürgern in rauhen Mengen entsteht.
Alkoholisiert Quaken macht eine Menge Spass, bis ein gewisses Niveau erreicht. Zuviel des Guten erkennt man an folgenden Symptomen:

  1. Man muss andauernd telefrags einkassieren.
  2. Man sieht ständig nur noch den Himmel oder den Boden (Hier hilft es  übrigens, freelook zu deaktivieren).
  3. Man dreht sich immer nach links, wenn man nach rechts will (Hier hilft es, die Lage der Maus zu checken. Das Kabel muss nach vorne, Richtung Monitor weisen).

Spieltip: Den Computer in der Nähe eines Klos aufstellen, akuter Blasendruck ist nämlich ständig vorhanden. 

Ephedrin

Ephedrin ist ein Höhepunkt der Anästhesie-Industrie.
Durch die betäubende Wirkung wird man, ja genau, ziemlich betäubt. Das Spielgefühl entspricht einer Kobination von Marijuana und einem Ping von 15'752. Trotzdem ist der Spielspass beachtenswert, besonders wenn man nach drei Spielstunden feststellt, das immer noch das Demo läuft.

Spieltip: Wer nicht zum globalen Gespött der Quake-Gemeinde werden will, sollte Internet- und LAN-Spiele tunlichst unterlassen.

Fliegenpilze

Fliegenpilze gehören als Würze in jedes Pilzragout, aber damit man wirklich was davon hat, empfiehlt es sich, sie in Milch einzulegen.
Die Pilze hauen mächtig auf die Optik und den Verstand. Der Screenshot des Windows-Desktops verdeutlicht unsere Probleme bei diesem Test: Es war unmöglich, Gamespy oder Quake zu starten. Alle Versuche starteten aus unerfindlichen Gründen völlig andere Programme (Unser Testcomputer lief am nächsten Tag mit OS/2 und die Harddisk akzeptierte nur noch das Schneider CPM-Dateisystem).

Spieltyp: mindestens 21"-Monitor oder noch besser einen Beamer verwenden, AutoStart-Verzeichnis ausnützen.

GHB

Depressiv ? Dann ist eine GHB-Q2-Session genau das richtige. Als eines der stärksten Antidepressiva auf dem Markt hilft es einem, auch bei schweren Niederlagen glücklich zu bleiben.
Das unterschwellige Glücksgefühl macht Lavasprünge erträglich und fiese Sniper-Schüsse schöner. Die Intensität der Empfindungen reicht zwar nicht an 2CB oder MDMA heran, auch wird die Optik nicht tangiert. Dafür hat man sich toll unter Kontrolle und spürt die Feinde richtig. Einzig die leichte Übelkeit, die ab Dosen von ca. 3500mg auftritt, kann den Spielspass noch trüben.

Spieltip: Keine moralischen Diskussionen auf der Konsole anreissen, es versteht dich eh niemand. 

Kokain

Kokain ist das wichtigste Exportgut Südamerikas und geniesst hierzulande in allen Gesellschaftsschichten einen guten Ruf.
Wer kennt nicht das überlegene Gefühl, mit Unverwundbarkeit, Quad Damage und einem BFG inkl. 200 Cells in einen Raum zu kommen, wo sich 7 Typen nur mit Blastern beschiessen. Auf Dope fühlt man sich immer so, auch wenn *man* nur den Blaster hat und die sieben anderen das oben beschriebene Equipment ! Der durch die Nase gezogene Grössenwahn garantiert für Platzierungen ganz links oben.  

Spieltip: Internet-Play, mögl. viele Teilnehmer. Konzentriert bleiben, sonst hat man plötzlich die Maus in der Nase und sucht auf einem weissen Häufchen die linke Taste.

LSD

LSD ist der gelungene Versuch der Löschpapierindustrie, ihr Produkt vom angestaubten “das brauchen nur Kinder in der Schule”-Image zu befreien.
Das Spielen gestaltet sich aufgrund von Abwesenheit, Desorientierung  und optischen Täuschungen äusserst schwierig. Das ganze sieht nach FOV 720 aus.  Trotz diesen Problemen ist aber LSD ein Favorit des Testteams, da einem die Atmosphäre des Spiels unheimlich nahegeht. An Erfolg ist zwar nicht zu denken, doch tröstet einem die ungewohnt farbenfrohe, leuchtstarke Umgebung über alles hinweg.

Spieltip: 1-on-1, mit sv_gravity Schwerelosigkeit erzeugen, am Monitorkabel rütteln, bis von RGB nur noch B übertragen wird. Danach versuchen, die Liebesszene aus “Macht’s gut, und danke für den Fisch” nachzuspielen (Ein Buch aus Adam’s “per Anhalter durch die Galaxis”-Reihe, empfehlenswert).

Marijuana

 Marijuana ist eine sogenannt “weiche” Droge, was heisst dass man schnell weich wird, wenn einem jemand von dem Zeug anbietet.
Durch die ab einer gewissen Dosis auftretenden Verengung der Augen wird leider der sichtbare Screenbereich (siehe Bild) ein wenig beschnitten. Macht nix, bekifft quaken ist ein feiner Spass. Der Fiesheitsfaktor klettert auf 100 %, bei gelungenen Abschüssen kann man sich ein fieses Lachen kaum verkneiffen. Der einzige Nachteil ist, dass die Hardware durch Asche und sonstige Krümel arg in Mitleidenschaft gezogen wird.

Spieltip: LAN-Party. Folgende Formel bewährt sich: X Spieler, X - 1 Computer. Somit ist immer einer zum drehen frei.

MDA

 MDA ist im Gegensatz zu Marijuana eine “harte” Droge, was heissen will, das es unglaublich hart ist, dazu nein zu sagen.
Das unheimlich starke Glücksgefühl, das sich bei MDA mit farbenfrohsten Knicken in der Optik paart, macht Quake zu einem Edutainment-Erlebnis der besonderen Art (richtig gelesen, EDUTAINMENT. Schon gewusst, dass der Mensch nicht in allem überlebt, auch wenns noch so gut aussieht (z.B. Lava oder blubbernde grüne Säure) ?).

Sieltip: iNET CommSat Madness (194.252.70.140:27930)

MDMA

 Wie Quake das beste Mittel ist, einen Computer völlig auszureizen, ist dies MDMA für unsere Hormondrüsen. Nur dank MDMA konnte ein erbarmungsloser Krach wie Techno zu einem kommunikativen sowie sozialem Erlebnis werden.
Das Spiel gestaltet sich durch leichte optische Abweichung vom Original und einem verliebten Kribbeln im Magen absolut unterhaltsam. Reaktionsvermögen und Bewegungsfreude sind völlig animiert ihr bestes zu geben.

Spieltip: Da die Wirkung je nach Dosis und Qualität 6-12 Stunden dauert und dabei die Zeit wie im Flug vergeht, sollte besonders bei kanalgebündelten ISDN-Verbindungen zu einem POP ausserhalb der Lokaltarifzone stets die Telefonrechnung im Auge behalten werden.

Pilze

 Pilze sind die Rache der Natur an allen die glauben, dass Bergwiesen, Sonnenuntergänge & Wanderungen etwas farbloses und langweiliges sind.
Die strange Optik hält vom spielen ziemlich ab, oft starrt man nur ins Power-LED statt auf den Monitor. Trotzdem verzaubert einem die Welt von Quake mit Ihrem Spielwitz, solange man fliegenden Leichenteilen etwas witziges abgewinnen kann. Für Zartbesaitete ist die Quake/“Psülo”-Kombination gar nichts, wer aber schwarzen Humor liebt und einen gefestigten Charakter hat, kann eigentlich nur Spass dran haben.

Spieltip: Wenn plötzlich alle Texturen wie mit Perserteppich überzogen aussehen, ist die Grafikkarte intakt. Bei klarem, unverfälschtem Bild empfiehlt sich eine Üperprüfung der Einstellungen oder ein Treiber-Update.  

Speed

 Aus was das Speed wirklich alles bestehen kann, weiss niemand so genau. Eine durchschnittliche Kapsel setzt sich aber nach folgender Formel zusammen:
x Amphetamine + 3x Reste aus XTC-Produktion +  12x irgendwelche Chemikalien, die eklig schmecken, Ausschlag auf der Zunge auslösen, die Zähne schmerzen lassen, aber sonst für gar nix sind = 1 mögl. grosse Kapsel, die schon im Mund zerfällt, ums möglichst unappetitlich zu machen.

Die Auswirkungen auf Quake lassen sich aus obiger Formel direkt ableiten:

x Zufallskills mit Granatenwerfer + 5x unheimlich schnell sein - 7x Selbstmorde in Lava wegen viel zu schnell sein - alle sauberen Schussgelegenheiten durch zitternde Hand verspielen = Good fun, aber kein Erfolg.

Sugar

 Nöh, nix da. Heroin ist kein Spass und macht keinen Spass, nicht mal in Verbindung mit Quake (ausser du empfindest es als spassig, schlafwandelnd und mit einem Ping von 76'823'471 bewaffnet Quake zu spielen, während du dir das T-Shirt vollsabberst).
Spieltip: Sein lassen.